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 Création d'une guilde

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Ezumiyr
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MessageSujet: Création d'une guilde   Mer 21 Mai - 18:17

1-Pourquoi créer une guilde?
Les guildes sont des associations ayant la main-mise sur des ressources ou des services.
Elles bénéficient ainsi d'une bonne source de revenue si il n'y a pas trop de concurrence.
Au sein d'une guilde, il y a plusieurs échelons: les plus bas sont exploités, les plus hauts sont surpuissants.
La guilde peut aussi permettre d'organiser une défense face à un monopole ou à un joug, comme une occupation militaire, ou encore rassembler les fidèles d'une même religion...
Les membres d'une Guilde font partie d'un groupe spécifique d'utilisateurs et peuvent de mander à avoir une parite spéciale pour leur guilde. Dans ce cas, il faut préciser la structure de cette partie.

2-Les différents types de guilde dans Willeadr
Commerce
Industrie
Matières premières
Armée
Groupes illégaux (voleurs, brigands, assassins)
Ordres religieux
Corps d'armée
Science
Partis politiques [seulement dans l'univers de Willeadr, hein!^^]
Magie
Sciences médicinales

Si vous pensez qu'il manque des types, n'hésitez pas à poster un message!

3-Les attributs des Guildes
Pour créer une guilde, il faut des attributs. Les voici:

Nom:
Fondateur/trices(s):
Logo de la guilde (pas trop grand svp):
Type:
Lieu du siège:


4-Comment développer sa guilde?
Il faut avoir le maximum de membres dans sa guilde. Sachez qu'un personnage ne peut faire partie que d'une seule guilde (sauf exceptions).
Chacun des membres a des missions de guilde.
Voici la liste des missions communes des guildes:
- Implantation dans une nouvelle ville
- Service de guilde
- Commerce de guilde
- Investissement dans la recherche
- Recherche d'artefacts
- Commandement
- Recherche d'alliances

Il existe bien sûr d'autres missions, mais les plus courants sont indiqués.

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Dernière édition par Ezumiyr le Dim 22 Juin - 17:32, édité 2 fois
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Matthieu



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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Mar 3 Juin - 22:09

Tu pourrais rajouter guildes de magiciens (Alchimiste, Druide, Elémentaliste, Nécromancien, Tisseur de sorts...), non ?
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Ezumiyr
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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Mer 4 Juin - 6:09

Oui, effectivement.
Tant que j'y étais j'ai aussi rajouté Sciences, car l'Alchimie ce n'est pas vraiment de la magie...

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Geneosis
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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Sam 21 Juin - 18:19

Petite information : Tu as mis deux fois "Science" ^^

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Ezumiyr
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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Dim 22 Juin - 17:33

Effectivement...
Après avoir jeté un coup d'œil dans mes brouillons, il semble qu'au départ ce devait être "sciences médicinales"...

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Sieur Unbekannte



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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Sam 12 Juil - 23:21

Citation:
Il faut avoir le maximum de membres dans sa guilde. Sachez qu'un personnage ne peut faire partie que d'une seule guilde (sauf exceptions).


Les espions font t'ils partis de l'exception ?
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Elgalahar



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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Mar 15 Juil - 10:02

Oui mais quand un espion va dans une guilde, c'est sur ordre de la guilde des espions, pour espionner cette guilde.
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Matthieu



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MessageSujet: Re: Création d'une guilde   Sam 19 Juil - 23:02

Ok, merci de la réponse :) .
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Création d'une guilde

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